前後移動是個比較難的銜接,在比賽裡如何前後擊球,如挑後接正手拉沖這樣的動作,馬龍在這個圖片裡給我們作出了示範.注意馬龍的腳步站位.挑球時,左腳向右腳並步,右腳再向前上方邁進,雙腳左右前後邁開很大,挑完球,右腳直接向後退,同時左腳蹬地向後退,墊步後形成預備動作.這時馬龍離台已經很遠了,有足夠的空間來發力沖球,下一步側身沖時,用並步側身.前後移動關鍵在於還原那一下步法,要快和大,這樣下一步無論如何移動,都有足夠的時間來準備.學學這一步退法,大有好處. 
弧圈的打法裡,後退一步沖球的意識是最重要的,如果要站在近台打快攻,就不能退後的得太多,下一板要凶的話,就不太可能了,時間很短,發力空間也小,快攻要打出高質量不容易.退後一步沖,既容易發力又有足夠的時間做動作調整.看來,弧圈球打法取代快攻打法,是必然的.技術的發展使得快攻打法越來越弱,這也是男子打法裡不再有快攻結合弧圈,取而代之的是清一色的弧圈結合快攻的原因.業餘愛好者裡,拉後沖的意識也是今後的一個重要練習方面.

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在ptt上看到的文章~~感覺還滿不錯的,分享一下~


我一直覺得,現代的運動競賽,是古代武功的延伸。
  自從人類的始祖,開始了以種植食用植物,與眷養家畜維生的農業社會後,人類便有了空閒時間,發展自己的文化,因為在採食與打獵的時期,人類時時都要擔心下一餐的來源。而打獵的行為,是人類身為食肉性動物一個最好的證明。隨著文化進步,人類打獵的技巧也與時俱進,打獵的對象與目的,也從動物與生存變成了人類與奪權,而中國古老的傳說-功夫,號稱是全世界武術的起源,便是人類競技技巧的一個極致發展。
  而在現代這種各家武術百花齊放的時代,武術的目的已從最原先的生死搏鬥,轉變成了和平性的競技活動,而運動,便是武術的另一個面貌。有人說武術與運動,都是為了排解人類天生的好鬥野性,運動強調競爭,從分數、姿勢、距離、長短,一切可以比較的價值,都被拿來判斷輸贏。而人類的各項運動能力,也被一一拆解成為各項運動。
  在武俠小說裡,常常可以看到各種武功的比較。舉凡拳腳功夫、暗器手法、輕功身手、內力反應等。一位武功高強的高手,所要求的身體素質,跟現代運動高手大的要求致相同。反應快、肌力強、技巧高、內息穩。其中又以反應最為要求,武功高手相爭,必在瞬息間定勝負。而在現今眾多運動當中,最需要反應速度的,我想其中一項大概就是桌球了。
  在桌球的世界裡,反應代表了實力,桌球可以說是非常注重反應速度的運動。動念之間,便決定了勝負。一位成功的桌球選手,必須在最短的時間內,面對敵人的來襲,做出最好的判斷,並在最快的時間內要求身體達成所期待的回應,並降低失誤率至最低,一切的一切,都跟武功競技非常相像。
  各種技術,就宛如各種武功招數,招式拆解、鬥智鬥力、戰術運用、技術功力。如果劍走輕靈,刀走剛猛,那前者就等同於快攻選手,後者就等同於拉攻選手;武功的內功就等於桌球的球質,力大而無內功輔助,就如同搏殺沒有旋轉相助,如同強弩之末;武功中的輕功就等於桌球的步伐,沒有好的步伐,無法取得先機。
  而雙方對於基本功的要求,都是馬虎不得。力由地生、扭腰擺臀、匯集全力、瞬間擊出,勁力的傳導路線與吐發時機,動作的迅速確實,大至重心轉換、小至關節瞬展的力量運用,說明了兩者是多麼令人驚訝的相似。

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以前總是認為,拉球動作的小臂加速跟重心轉移幾乎是同時發生的,……拉高質量弧圈時,重心轉移,左腿吃力,也有煞車作用……但是最近的領悟已經有了不同的層次,所以拿來跟各位討論看看。
  大力弧圈,不論是高質量的加轉還是前衝……左腿並非單純煞車用。大家都知道,腿腰發力是以腿帶腰,以腰帶手。整個發力順序是-> 腿先發力,腰才發力轉,然後小臂才發力收縮,磨球瞬間是,手腕、手指發力。這些可能很多人都能倒背如流……
  第一問題是,腿如何先發力?如何發力?重心是哪一個發力階段來移轉呢?右腳往左發力之後,左腳腳跟何時要發力踩地?轉腰同時?小臂收縮前?小臂收縮同時?
  另一個問題是,拉球時,重心轉移方向要配合擊球方向,使身體帶動拍子往擊球方向前迎。那身體是怎麼樣往擊球方向前迎?何時前迎?
  最近在苦練如何拉半出台的加轉下旋球。這種球大都人不敢太用力往前拉,就算拉得過,也未必夠轉,位置不好,就會被輕易擋回,甚至被吊。尤其是光用大臂拉球的人,更是費力、失誤率高。而我也怕拉不過 而不經意地抬肘,結果拉得費力,也不夠轉。發現亂用身體的蠻力一點用都沒有。然而在高手指點下,多次用多球練習,竟然突破了。答案就在上面那兩個問題之中。突破這個之後,再回頭拉一般的弧圈,才發現質量也跟著提高了。強力弧圈離我不遠了。

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國家教練吳敬平的文章 早有清楚的描述... 
正手拉球的基本要點 
基本站位:
兩腿張開與肩的寬度為差不多相同,身體稍微前傾,重心在前腳掌上,拉球時,身體向右轉(以右手為例),重心放在右腳上,在轉腰的過程中,用腰控制大臂,右肩稍底,小臂自然下垂,用手腕控制板型,板型前傾(拇指用力壓住球板,食指稍微放鬆,中指頂住球板),板型前傾的角度因來球的旋轉不同而調整。
擊球原理:

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練習弧圈要點(作者 蘇丕仁)
一﹑
正手拉加轉弧圈球
(一)特點和作用
加轉弧圈球穩健性好﹐強烈的上旋有助於製造更好的弧線﹐在來球下旋力很強﹑很低﹐或位置不合適時﹐用加轉弧圈可比較容易地將球拉過去﹐比較保險。加轉弧圈球還具有一定的威脅性。在對方不適應強烈上旋或控制不好的情況下﹐常會接出高球﹐甚至直接失誤。另外﹐由於上旋弧圈速度較慢﹐球出手弧線的彎曲度較大﹐球落對方檯面後迅速下滑﹐所以﹐它還可起到變化擊球節奏的作用。

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星期六跟學弟跑去球館打球..剛好有幾個教練在那邊就下去玩..
結果幾乎沒有一個打得贏..哈哈~~
那天打的三四個都是拿直板的,直板的發球真的很..難接好。
已經很久沒有碰到發球比較轉或是比較不好接的,沒想到一次就碰到好幾個(可能是桌訓的關係大家都會練)。
接發球沒接好,加上教練們的出手都是比較瞬間,動作也很果決,所以常常被擠或是吊個措手不及。
這也讓我知道動作流暢迅速的重要性。
有時候雖然感覺自己已經很積極主動了,但是卻常常感覺到有點狼狽或是來不及的感覺,還沒做到輕鬆又迅速的移位擊球。如何「有效率」的移動、擊球而沒有多餘浪費的力氣和動作對現在的我來說是很重要的。加上跟削球的學弟打更有這種感覺,如果每一球我都要耗了超過80%的力量才能把削球有質量的拉回去的話,那可以想見的是穩定度和戰術一定會大大的受到影響。因為光是要拉球就已經耗掉了太多的精力和注意力了。
因此要先能省力有效地拉出高質量的球,才能論及要如何用線路、落點的變化來執行戰術,這一點上還要好好的加強。比起許多感覺動作小小的球就又衝又轉的教練來說我還有很多要學的呢!
不過真的快被削球整死了,右半邊整個酸痛..從手痛到背、腿通通都痛..這小鬼下次我如果有認識別的厲害的削球球友一定要叫他去拉個幾百球試試,不然這小鬼每次都對我說的拉球比較費力不服氣..-_-"

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一樣是別站看來的好文~~~一般人的的切球就是切球。但是切球其實在時機、旋轉、速度的變化上是一門學問,切的好的可以大大抑制對方的攻擊力。我曾看過一個攻得很兇的球友碰到另一個看似手法單調的對手,居然什麼花招通通都用不出來只能乖乖切回去讓對方衝球,靠的只是個很轉的切球手法。分享給大家這位同好的心得吧~~


"劈長"一詞,球友們並不陌生,但如何正確地掌握和使用"劈長"技術,並不是每個球友都能做到的。下面,結合自己的實踐粗淺的談一下個人的體會:
"劈長"做為主動控制技術中的一項內容,是隨著乒乓球技術的不斷豐富、發展和更新、在"搓"的技術基礎上發展起來的。所以,要想正確地掌握"劈長"技術,則必須從搓球技術說起,而搓球技術內容又涉及到多方面,就先以搓球中的重點"旋轉"說起 :
基本的旋轉形式有三種:上旋、下旋、側旋。判斷標準其中之一是上、下旋的旋轉軸是平行於檯面的,而側旋的旋轉軸是垂直於檯面的。但在練習或實戰中,單一的上、下、側旋出現的機率極少,絕大多數是以復合旋轉形成出現的(如側上、側下等),所以必須還要認識到順旋轉和逆旋轉的內容。順旋轉、逆旋轉認識起來並不難,只要你正對球的後中部、以球中心為旋轉軸的一個端點,順時針方向轉的就是順旋轉、逆時針轉的即為逆旋轉了。 

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在別的網站上看到的一篇心得文章,覺得很有同感,很多錯誤我一直到現在都還改不好。給大家參考一下吧~~


業餘球手由於缺乏訓練,難有名師指路,球技的確難以提高。其實,水手與高手的差別,除技術外,更重要的是存在一些帶根本性的非技術問題。不少初學者往往覺得練球時打得不錯,還可以連擊幾十下不失誤,但比賽時卻失誤頻頻,被動挨打,原因就在此處。本人根據自身的心得,把這些問題作了歸納整理,大致有以下10個方面。如果能夠在與球友切磋中注意解決這些問題,就算沒有高人指點,也可以成為高手。
一、兩腳不動
表現:打球時姿勢固定,先伸手後移步,兩腳基本不動,經常是球撞拍而不是拍打球。

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博乒世界德板主對於打球時的重心四文中我覺得最易懂而且受用的一篇~~
分享一下~


比賽或練習中我們常常提及甜點和盲點話語,有的朋友可能對此還弄不明白。所謂甜點是指很順手的球,很到位的球,上手舒服,不要花多大的氣力;而盲點就是指那些不容易打到的球,是自己不容易對付,落點不到位的球。 
從訓練的角度,我們如果將那些原來屬於盲點的球轉變成甜點的球,那麼,就標誌著你的技術水平有了提高。盲點越少,你的技術水平就越高。 

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馬琳
博乒世界德版主對於反手拉球精闢入裡的見解,參考一下吧~~~


身體超越器械是田徑運動中任何投擲運動的一條規律,主要目的是加大動作半徑,增大器材出手時的速度。乒乓球運動中,超越器械的動作在反手發力拉、打時同樣存在。 
為什麼在反手拉、打中存在而沒有涉及到正手的拉、打呢?因為正手引拍的動作半徑已經達到了最大限度的動員身體各個部分參與擊球的基本要求,關鍵是我們能不能夠將力量從下至上順勢傳遞到球拍上去。而反手,由於是持拍手在非持拍手一側運動,中間由於有軀幹的存在,而不可能像正手一側那樣,具有引拍的空間優勢。反手引拍時,只能由軀幹的轉動和腰部的收腹來騰出一個有限的空間位置,加上肩關節對上肢骨的加固作用和軀幹的阻攔,也決定了反手位引拍幅度不可能更大。 
在這樣的特定狀況下,要增大反手的擊球力量,就必須從充分利用骨槓桿的作用著手,當引拍完成後轉換成擊球動作時,上肢牽引肘關節迅速前移,出現明顯的領肘動作,這就是超越器械的動作,實際上就是將肘關節迅速前移,將以肘關節為支點的力臂增大,形成以肘關節為中心的鞭打動作。因此,反手的發力重點和難點就在你能不能更好的掌握肘關節前領、超越器械和充分發揮前臂骨槓桿的作用。 

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波爾
拉球的技術動作在很多文章都重複過很多次囉..直接看各名家的示範吧..
波爾的動作是比較靠小臂而身體的動作相對比較小的~
柳承敏的動作可以作為拉弧圈的範本了..
張怡寧,中國國家隊主力,動作也是非常的協調。

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前衝弧圈
拉球前全身的放鬆很重要。拉球的時候重要的是用身體引拍、重心轉移、以腰帶手瞬間發力並且迅速還原。
這是孔令輝拉前衝弧圈,拉的是半出台球因此人較為迎前。孔令輝的動作在選手中相對比較小一些,為得是透過合理的減小動作的大小以達到更迅速的還原和更好的連續性和穩定。可以看出來的是身體重心的轉移明顯,並且也突顯出了全身放鬆瞬間發力的精神,瞬間收小臂的動作也十分清楚。
這是孔令輝拉加轉弧圈球,發力的方向向上較多,但是並不因此就用手擊球(容易犯的錯誤之一),還是一樣全身的發力和重心的移轉。這張圖孔令輝向上的拉的動作很大,腳步略為懸空左移後才著地這說明了不論是拉何種球,全身的協調發力都是很重要的。

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